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Camelot Unchained - Update #29 du KickStarter - Démo test du moteur et netcode
- Par Douze - 27/04/2013 @ 18:25
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La grosse niouze du jour c'est la démonstration du moteur de Camelot unchained rattaché à la gestion réseau.
Le moteur et le serveur se sont comportés admirablement, avec un pic à 118 personnes, sans crash serveurs ni problemes de bande passante.
La meilleure partie etant que ces 118 personnes se sont connectées de partout dans le monde et ont pu "tester" la fluidité avec des effets de halos et de particules sur les épées par exemple.
Gardez cette phrase à l'esprit, tout autour du monde, ce n'etait pas un test "in-house" (ultre privé nddouze), nous avons invité qui voulait à condition d'avoir uen carte graphique DX11 à venir jouer dans la démo avec nous.
J'ai participé à énormément d'alpha builds client/server pour des jeux, et n'ai jamais eu ce type de succès avec un build, à ce stade de développement.
url de la video sur twichtv :
http://www.twitch.tv/citystategames/b/396102196 |
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